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Video Cloud
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Usuario de Studio
Desarrollador de reproductor
Tema (s)
Playback

Este tema contiene información sobre cómo la Brightcove Player Determina qué versión jugar.

HLS o MP4?Strap Skechers New Multi Page Sandals Wave Rumbler Wedge Lassie xQrBWdeECo

Al usar el nuevo Brightcove Player, le recomendamos que elija o cree un perfil de ingesta que tenga representaciones HLS y MP4 para alcanzar la mayor cantidad de dispositivos y navegadores. Esta tabla muestra cómo el jugador determina, en tiempo de ejecución, qué reproducción se reproducirá en un navegador en particular.

Tipo de navegador La tecnología de reproducción utilizada por defecto
Desktop Chrome 34 +, Desktop Firefox 42 +, Edge y Chrome 34 + en Android 5.0 + HTML basado en HLS (utilizando MSE)Khrio Da Parker Sneakers GrigioBarolo Argento Estrella Scarpe F1JcKTl3
Safari de escritorio (macOS) Safari móvil (iOS) Native HLS (implementado por el navegador)
Older Firefox y Chrome Flash basado en HLS; requiere Flash 10.3 + (recurrirá a MP4 si Flash está deshabilitado)
IE 11 en Windows 8.1 + HTML basado en HLS (utilizando MSE)
IE 11 en Windows 7 Flash basado en HLS (recurrirá a MP4 si Flash está deshabilitado)

Selección de representación HLS y DASH

HLSCans Reebok C Club 85 Montana CollaborationverdeDeportivas xCdrBoe y DASH El video se divide en segmentos. Estos son típicamente de unos 10 segundos de duración, pero pueden ser más largos o más cortos. Si se conoce el ancho de banda y la resolución, el jugador elegirá la representación según estos criterios. Si se desconoce la resolución o el ancho de banda (por ejemplo, al crear un reproductor con display:none), el reproductor comenzará con la reproducción más cercana a .5 MB / s (equivalente a 4000 kbs). En los límites del segmento, cambiará a una reproducción más alta o más baja descrita en el texto y las imágenes a continuación.

Tanto HLS como DASH intentan garantizar la mejor experiencia de visualización posible, dado el ancho de banda y las codificaciones disponibles. Esto no siempre significa usar la versión de mayor velocidad de bits disponible. Por ejemplo, si el reproductor es 300px por 150px, sería una pérdida de ancho de banda descargar una transmisión 4k.

De forma predeterminada, el jugador intenta cargar la variante de bitrate más alta que es menor que el ancho de banda de segmento detectado más recientemente, con una condición: si hay múltiples variantes con dimensiones mayores que el tamaño actual del reproductor, solo cambiará un tamaño mayor que el tamaño actual del jugador.

Durante la reproducción, el reproductor cambiará a una interpretación más alta o más baja según el siguiente algoritmo. Las entradas a este algoritmo son:

  • Ancho de banda disponible
  • Dimensiones del jugador

Visión general del algoritmo de alto nivel

  1. Elimine todas las representaciones que tienen un bitrate mayor que el ancho de banda medido.
  2. Clasifique las representaciones restantes por resolución (recuento de líneas horizontales) de mayor a menor.
  3. Señale el que está más cerca de las dimensiones del jugador.
  4. Elija el que es uno más alto que ese.

El proceso se ilustra a continuación:

  1. Cada vez que se descarga un nuevo segmento, la tasa de bits de descarga se calcula en función del tamaño del segmento y el tiempo de descarga:
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  3. Todas las representaciones que tienen una tasa de bits más alta que la nueva medida se filtran:
  4. Las representaciones que son más grandes que las dimensiones del jugador actual se filtran:
  5. No se desea una caída de calidad significativa solo porque su reproductor tiene un píxel demasiado pequeño, por lo que volvemos a agregar en la siguiente resolución más alta. La reproducción de bitrate más alta que queda es la que se usa:

Si resulta que no es aceptable ninguna representación basada en el filtrado descrito anteriormente, se usará la primera codificación enumerada en la lista de reproducción maestra.

Si desea que su reproductor use un conjunto diferente de prioridades, es posible reemplazar por completo la lógica de selección de representación. Por ejemplo, siempre puede elegir la interpretación más adecuada por resolución, aunque esto podría significar más bloqueos durante la reproducción. Ver la documentación en player.hls.selectPlaylist para más detalles.

Selección de representación MP4Adilette Adidas Adidas Adilette Adidas Adidas Adidas Adilette Adidas Adidas Adilette Adilette Adilette Adilette Adidas Adilette AjR345L

Si se ejecuta en un dispositivo móvil y reproduce un MP4 (según las reglas enumeradas anteriormente), el reproductor elegirá el MP4 que tenga una tasa de bits más cercana a .5 MB / s. Si se encuentra en un dispositivo de escritorio o portátil, elegirá el más cercano a 3 MB / s.